Generolas

Išsprendę šį neįmanomą šachmatų galvosūkį, laimėsite 1 milijoną dolerių

Išsprendę šį neįmanomą šachmatų galvosūkį, laimėsite 1 milijoną dolerių



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Šachmatai yra žinomi kaip intensyvios strategijos žaidimas, todėl sunkiausias žaidimo problemas dažniausiai įvaldo didžiausi protai žemėje. Paprastai tai nėra lengvas būdas užsidirbti.

Tačiau Šv. Andriejaus universiteto mokslininkai siūlo nemažą kainą JAV dolerių visiems, galintiems parašyti programą, kuri galėtų išspręsti, atrodytų, neįmanomą šachmatų galvosūkį. Teisingai; jūsų savaitgalio pomėgis tapo labai labai vertingas.

Sent Andrjusas ir Molio matematikos institutas Naujajame Hampšyre (JAV) paskelbė iššūkį, įskaitant tai, kad šachmatų galvosūkis, vadinamas „Karalienės galvosūkiu“, gali išspręsti tūkstančius metų.

Įdomu tai, kad būtent šis šachmatų žaidimas turi dvejopą tikslą. Asmuo ar grupė, sukūrę kompiuterinę programą, galinčią tai išsiaiškinti, padės ateities technologijoms spręsti kitas šiuo metu neįmanomas problemas, tokias kaip interneto saugumo keblumai ir daug daugiau.

Straipsnyje, paskelbtame dirbtinio intelekto tyrimų žurnale, tyrėjų komanda, vadovaujama kompiuterių mokslininko profesoriaus Iano Gento, pirmą kartą susidomėjo „Queens Puzzle“, kai „Facebook“ draugas iššaukė Gentą išspręsti socialinės žiniasklaidos forume.

Dėlionė buvo sukurta 1850 m. Ir iššaukia žaidėją „pastatyti aštuonias karalienes ant standartinės šachmatų lentos, kad dvi karalienės negalėtų pulti viena kitos. Tai reiškia, kad kiekvienoje eilėje dedama po vieną karalienę, kad nebūtų dviejų karalienių vienoje kolonoje ir dviejų karalienių toje pačioje įstrižainėje “, - teigiama pranešime spaudai Šv.

Nors kai kurie genijaus lygio žmonės žaidimą išsprendė drąsiai, kompiuteriui priėmus iššūkį, jis nuolat žlunga. Gentas mano, kad kai ir jei kompiuterio programa greitai sugadins kodą, tai rimtai sukrės technologijų pasaulį.

„Jei galėtumėte parašyti kompiuterinę programą, kuri tikrai greitai išspręstų problemą, galėtumėte ją pritaikyti, kad išspręstumėte daugelį svarbiausių problemų, kurios mus kasdien veikia. Tai apima nereikšmingus iššūkius, pvz., Sudaryti didžiausią „Facebook“ draugų grupę, kurie vienas kito nepažįsta, arba labai svarbius, pavyzdžiui, nulaužti kodus, kurie saugo visas mūsų internetines operacijas “, - sakė Gentas St.

Kodėl kompiuteriams taip sunku išspręsti šias problemas? Variantai yra per daug begaliniai, o tai išsiaiškinti užtrunka daugelį metų dėl „grįžimo atgal“ - programavimo procese naudojamo proceso, kuriame atsižvelgiama į kiekvieną variantą ir tada „atsitraukiama“ tol, kol pasirodo tinkama.

Pagreitinus kompiuterių apdorojimo galią, yra dangiška nauda, ​​tačiau to niekada nebus.

Peteris Nightingale'as, dar vienas Gento komandos tyrėjas, pasidalijo abejonėmis dėl proveržio.

"Praktiškai niekas niekada nebuvo priartėjęs prie programos, kuri galėtų greitai išspręsti problemą, rašymo. Taigi mūsų tyrimai parodė, kad visais praktiniais tikslais to negalima padaryti", - sakė jis.

Jei manote, kad turite, ko reikia tokio kalibro programai sukurti, eikite į „Clay Prize“ svetainę ir pasiūlykite, koks galėtų būti 1 mln. USD atsakymas į visas mūsų problemas.


Žiūrėti video įrašą: Kaip tiksliai pastatyti namą (Rugpjūtis 2022).